RLVR 可验证奖励强化学习

概念与方法RL 环境

用验证函数取代奖励模型的强化学习,后训练算力重心所在

成立
2024-11
数据类型
可验证 prompt;验证函数

原理

RLVR 沿用 RLHF 目标,把奖励模型换成验证函数,答案可机械判定(数学终值、单测、格式约束)时给常数奖励。该名称由 Tülu 3(SFT mixture / 合成配方 / Dolci) 提出:其 RLVR 阶段只用 29,946 条可验证 prompt(GSM8K 7,473、MATH 7,500、IFEval 类 14,973)[1]。DeepSeek-R1(论文,含 R1 蒸馏路径) 用规则奖励(准确率加格式)而非神经奖励模型,理由是后者易被 hack [2]。

代表实现

数学与代码最先落地,原因是代码可以被自动评分。进入 agent 阶段后需要有状态环境,单任务成本与基础设施成本远高于数学题,催生 RL 环境价格带与成本结构 所述的环境市场 [4]。相关变体:Qwen3 的在策略蒸馏,8B 学生用 1,800 GPU 小时,RL 为 17,920 GPU 小时,约 1/10 [3];Cursor 以真实用户交互做 real-time RL,等于把产品回流当作环境(官方博文,数据细节未核)。

局限

可验证范围有限,开放任务只能退到 Rubric-as-reward(RaR / OpenRubrics);验证器弱则奖励可被利用,见 Grader 与 reward hacking。

来源

  1. https://arxiv.org/abs/2411.15124 (2026-10-15)
  2. https://arxiv.org/abs/2501.12948 (2026-10-15)
  3. https://arxiv.org/html/2505.09388 (2026-10-15)
  4. https://epoch.ai/gradient-updates/state-of-rl-envs (2026-10-15)

卡片整理 2026-10-15。公司自报数据标“公司口径”;⚠️ 为未经独立核实。