DreamGen / DreamDojo
论文与基准世界模型
视频世界模型加逆动力学生成神经轨迹的四阶段方法,及 4.4 万小时人类视频预训练的 DreamDojo
数据配方
DreamGen 四阶段:遥操数据微调视频世界模型;生成视频;IDM/潜在动作模型反推伪动作得 neural trajectories;训练策略。每任务生成 GR1 300 条、Franka 100 条;RoboCasa 24 万条(最高为原示范 333 倍)[1]。DreamDojo(arXiv 2602.06949)用 44k 小时第一视角人类视频预训练,潜在动作作代理标签,再按本体 post-train [2]。
结果与证据
真机 9 任务(仅用 10%–25% 真机数据,每任务约 10–25 条):GR1 4 任务 37%→46.4%,Franka 3 任务 23%→37%,SO-100 2 任务 21%→45.5%。RoboCasa 24 万条用 1,500 张 L40 跑 54 小时(约 8.1 万 GPU 小时,约 0.34 GPU 小时/条,推算)[1]。DreamDojo 蒸馏版 640×480 下 10.81 FPS [2]。
已知缺陷与口径
自述局限:任务简单、算力昂贵、需人工给初始帧、评估器会幻觉。DreamGen Bench 与下游只称"正相关"。增益依赖少量真机数据。DreamDojo 权重是否开放,所引页面未说明。
来源
- arXiv 2505.12705 (2026-10-14)
- arXiv 2602.06949 (2026-10-14)
- https://developer.nvidia.com/blog/enhance-robot-learning-with-synthetic-trajectory-data-generated-by-world-foundation-models (2026-10-14)
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卡片整理 2026-10-14。公司自报数据标“公司口径”;⚠️ 为未经独立核实。