GR00T N1 / N1.5 / N1.7

论文与基准价格与配方

NVIDIA 人形基础模型;真机 88 h + 仿真等效 6,500 h + 生成 827 h 的金字塔配方

数据类型
真机遥操;仿真合成;生成视频;人类视频
规模口径
真机 88 h / 仿真等效 6,500 h / 生成 827 h
链接
arxiv.org

数据配方

N1 预训练为异构混合批次采样,无逐源权重 [1]。真机:自采 GR-1 遥操 88 h,加 OXE 七个子集、AgiBot-Alpha 14 万条(来自 100 台机器人);人类视频:Ego4D、Ego-Exo4D、EPIC-KITCHENS、HOI4D 等,无小时数;仿真:78 万条轨迹,DexMimicGen 11 小时生成,折算约 6,500 h 人类演示(等效时长,非运行时长);生成:DreamGen 神经轨迹 827 h,约 105k L40 GPU 小时 [1]。后训练真机与神经轨迹 1:1。N1.5 加 FLARE 学人类视频,仍用 DexMG 与 DreamGen [3]。N1.7 仓库称用 20K h EgoScale,骨干换 Cosmos-Reason2-2B [2]。

结果与证据

论文称神经轨迹把真机数据放大约 10 倍。N1.5"36 小时开发、人工采集约需近三个月"为公司口径,⚠️来源不可达。

已知缺陷与口径

6,500 h 是等效时长,不可与 88 h 真机直接比。N1.6"1 万+ h"仅第三方口径。EgoScale 论文只称架构类似 N1,勿写成"EgoScale 即 N1.7"。

来源

  1. arXiv 2503.14734 (2026-10-14)
  2. https://github.com/NVIDIA/Isaac-GR00T (2026-10-14)
  3. https://research.nvidia.com/labs/gear/gr00t-n1_5 (2026-10-14)

卡片整理 2026-10-14。公司自报数据标“公司口径”;⚠️ 为未经独立核实。